Die Dateitypen
Alle 7 sind JSON, klein genug für eine Nachricht und bei iOS angemeldet, damit Dateien anbietet, sie in Clink zu öffnen.
| Endung | Was drin steckt |
|---|---|
.clinktheme | Ein Theme: Farben, Materialien, Verläufe, Schriften und Schriftbehandlung. |
.clinklayout | Ein Layout: die Tasten, wo sie sitzen und was sie tun. |
.clinkconfig | Einstellungen ohne Theme. Eine ganze Sicherung, oder ein einzelnes Profil. |
.clinkpack | Ein Soundpack: seine Angaben und sein Audio, in derselben Datei. |
.clinklang | Eine Sprache, die du ergänzt hast: nur ihr Profil, nie das auf deinem Gerät gebaute Wörterbuch. |
.clinkpanel | Ein Panel: sein Name, seine Platzierung und sein Skript. |
.clinkext | Eine Aktion: ihr Name, ihr Symbol, ihre Eingabequelle und ihr Skript. |
.clinkplugin | Ein Plugin: sein Name, seine Version und sein Skript. |
.json (AutomationDocument) | Importiere und exportiere JSON in Automationen. Importierte Regeln sind ausgeschaltet, erhalten neue Kennungen und behalten ihre Verweise auf Designs, Layouts und Plugins. Fehlende Verweise müssen wieder verfügbar sein, bevor die Regel laufen kann. Regeln gelten global und können auf ein Profil beschränkt werden; sie sind von Profilexporten und der iCloud-Synchronisierung getrennt. |
Wo jede Datei entsteht
Jede Datei wird dort exportiert, wo sie entsteht: ein Theme im Theme-Editor, ein Layout im Layout-Editor, ein Profil in der Profilliste, ein Soundpack unter Klang & Haptik, ein Panel oder eine Aktion im jeweiligen Editor.
Importierte Panels, Aktionen und Layouts bekommen eine frische ID, die Datei, die dir jemand schickt, ersetzt also nie eine von deinen.
Designs und Layouts importieren
Öffne eine .clinktheme- oder .clinklayout-Datei mit Clink und folge der Importvorschau. Eigene Designs und Layouts zu importieren erfordert eine Mitgliedschaft. Importiere nur Dateien aus vertrauenswürdigen Quellen.
Ein Panel aus einem Repository behält dagegen seine ID, ein neues Release aktualisiert also die vorhandene Kopie, statt eine zweite daneben zu legen.